domingo, 21 de febrero de 2010

Resumen de la actividad #5


¿Qué son los puertos de un microcontrolador?

Puertos de entrada y salida. Permiten comunicar al procesador con el mundo exterior. Hay 2 terminales destinadas a recibir la información ( alimentación ) y mas para el cristal de curzo , las restantes son puertos E/S


¿Cuáles son las características del reloj oscilador?

Que es de alta frecuencia que configura los impulsos del reloj usado en

la sincronización.


Dibujo del circuito oscilador y sus componentes.



Describe de forma general las aplicaciones de los pines del microcontrolador.



Bit, Byte, Nible y tipos de Memorias


Bit


Es la unidad fundamental mas pequeña de información que utiliza un ordenador. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera.

Byte


Es la unidad fundamental en los ordenadores principales. Son necesarios 8 bits para crear un byte, en pocas palabras es la unidad de media básica para memorias.

Nible


Es equivalente a 4 bits, lo que permite 16 posibles valores, es la agrupación de 4 bits dentro un byte, donde solo existe el nible alto y el nible bajo.

Memoria del Programa


En los microcontroladores la memoria de instrucciones y de datos esta integrada en el propio chip, no hay posibilidades de utilizar memorias externas, una parte debe ser no volátil Rom y otra parte si debe ser volátil Ram. En la memoria RAM se guardan las variables y los datos de tu programa ensamblado. En la memoria ROM se guarda todo el set de instrucciones que van a ser utilizadas para gobernar las aplicaciones especificas que le damos al microprocesador.

ROM con Mascara


En este tipo de memoria el programa se graba en el chip durante el proceso de su fabricación mediante el uso de mascaras , se fabrican en ableas que contienen barias docenas de de chips. Se fabrican las obleas mediante proceso petroquímico. Este tipo de memorias se aplica cuando es precisen lotes de chips muy grandes.

Memoria OTP


Este tipo de memoria solo se puede grabar una vez por parte del usuario, posteriormente ya no se puede grabar otra vez (no se puede borrar). Este tipo de memorias encripta su trabajo mediante fusibles para proteger el código contenido. Su aplicación es para prototipos finales y series de producción de tamaño reducido.

Memoria EPROM


Esta memoria es borrable y puede grabarse muchas veces, las capsulas son de material cerámico y son mas caras. Su aplicación es la grabación, se realiza desde un grabador gobernado por un PC.

Memoria EEPROM


Este tipo de memoria es muy parecido a la de OTP y EPROM, pero el borrado es mas sencillo. Se aplica para la enseñanza y la ingeniería de diseño.

Memoria FLASH


Es no volátil y de bajo consumo, funciona como memoria ram y rom, pero consume menos y es mas pequeña, es programable en el circuito y es mas rápida y de mayor densidad que la EEPROM. Su aplicación es cuando se precisa gran cantidad de memoria de programa volátil y es aplicada también en los automóviles.


sábado, 20 de febrero de 2010

Definiciones y funcionamiento de los Microcontroladores



MICROCONTROLADOR. Es un dispositivo electrónico que en su interior posee todas las herramientas necesarias para que su procesador interno realice todas las funciones de control que le son encomendadas.La arquitectura que poseen los microcontroladores puede se Von Neumann o Harvard.


MICROPROCESADOR. Es un dispositivo electrónico capaz de procesar la información de acuerdo a un programa o secuencia de instrucciones que lo gobiernan.La arquitectura que poseen los microprocesadores en general es la llamada Von Neumann.



Una aplicación típica podría emplear varios microcontroladores para controlar pequeñas partes del sistema. Estos pequeños controladores podrían comunicarse entre ellos y con un procesador central, probablemente más potente, para compartir la información y coordinar sus acciones, como, de hecho, ocurre ya habitualmente en cualquier PC.


Tipos de Arquitectura

Todo microprocesador o microcontrolador necesariamente en su composición interna posee una forma de trabajo. A esa forma de trabajo se le llama “ARQUITECTURA”.

En general existen 2 tipos de arquitectura para todos los microprocesadores y microcontroladores.

Arquitectura Von Neumann
La primera computadora que adopto esta arquitectura fue la ENIAC. Desde esta computadora se estableció la estructura interna que deben tener las computadoras, siendo Von Neumann quien la desarrollo.

Se refiere a que existe un solo bus llamado de SISTEMA a través del cual se comunica y controla la Unidad Central de Proceso (CPU) su comunicación con las memorias y equipos periféricos.





Arquitectura Harvard. La primera computadora que adopto esta arquitectura fue la desarrollada por Howard. H. Aiken, en la Universidad de Harvard, con la colaboración de IBM. El nombre de la computadora fue HARVARD MARK I


La presente arquitectura establece que existan buses independientes para las memorias de programa y de datos, con lo que se hace más eficiente la ejecución de los programas.



DIFERENCIAS


La arquitectura Van Neumann se refiere a que existe solo un bus llamado sistema a través del cual se comunica y controla la unidad central de proceso(cpu) su comunicación con las memorias y equipos periféricos. A diferencia de la arquitectura Harvard que establece que existen barios buses independientes para la memoria de programas y de datos con los que se hace mas eficiente la ejecución de los programas.

lunes, 15 de febrero de 2010

TE AMO AMOR!!!




HEYY HEYY AMOR!!!
aquii ando logueada en tu blog :) jeje espero no te moleste jeje pero esque querida decirte bno a recordarte lo mucho que TE AMO & que muchas gracias por todo.. por darme todo tu amor, cariño,comprension & mucho mas :-) sabes que siempre estare para ti pase lo q pase okok ERES TODO PARA MI no lo olvides no lo dudes nunca, No quiero perderte nononono!!! .. sabes que yo no puedo vivir sin ti, NO PUEDO!!!!! . TE AMO DEMAZIADO asi INFINITAMENTE!!!!!!!